Lohikäärmeen aikakauden alkuperä herättää silmälasit. Dragon Age -lahjat: kenelle mitä lahjoja antaa. Mitä antaa Alistairille

Luottamuksellinen suhde on tae kumppanien pitämiselle joukkueessa. Voit ylläpitää ja parantaa sijainnin tasoa lahjoilla, joita myydään Amaranthinen eri osien kauppiailta tai hankitaan tehtävien suorittamisen yhteydessä. Joskus paikoissa voi olla paikkoja, joiden läheisyydessä yksi tai toinen seuralainen jakaa ajatuksensa. Kuten alkuperäisessä pelissä, alhainen luottamus voi johtaa negatiivisiin seurauksiin - kumppanin lähtemiseen. Jokaisen satelliitin katoaminen vaikuttaa joukkueen vahvuuteen sekä pääsyyn. Lisäravinnon lyhyen keston vuoksi rakkaudelle ei ole aikaa, joten läheiset suhteet eivät kärsi. Lahjat tulee antaa ottaen huomioon kumppanin luonne ja kiinnostuksen kohteet Vigil-tornin valtaistuinhuoneessa, vaihtamalla seuralaisten välillä suoraan inventaariosta nuolilla ja raahaamalla kuvakkeita, mikä säästää aikaa joukkueen muodostamisessa ja paikkojen vaihtamisessa. Positiivinen reaktio lahjaan lisää merkittävästi kiintymystä. Kun suhde paranee, myös mahdollisuus oppia lisää kumppaneiden elämästä paranee. He aloittavat mieluummin itse keskustelun tärkeistä aiheista Vigil's Towerin valtaistuinsalissa. Tärkeimmät lahjat (luettelon viimeiset) on parasta antaa aivan lopussa, kun ne mainitaan keskustelussa.

Lahjojen paikat seuralaisille lohikäärmekaudella: Herääminen:

  • Lahjat Andersille (Anders)
    • Kaulus kellolla- Homeroksen lelut (laatikko) matkalla Amaranthinen kaupungin pääportille.
    • Neulottu huivi- Kadonnut ja löydetty kirkko Amaranthinessa.
    • kultainen korvakoru- ritari, eteinen Vigil's Towerin kellarissa kersantti Maverliksen tehtävässä, jossa tapaaminen Adrian kanssa tapahtuu.
    • Kaiverretut hopeiset olkaimet- kasa luita huoneessa Hirolin temppelistä koilliseen markkina-alueella.
    • Maagien amuletit: verellä kirjoitettu historia- kirjat, arkkitehdin laboratorio hopeakaivoksessa Vendingin metsässä.
    • Kissanpentu- Piha kyläläisten taloineen Vigil's Towerin sisäänkäynnin itäpuolella.
  • Lahjat Oghrenille
    • West Hill Brandy- laatikko, viinikellari Vigil's Towerin kellarissa kersantti Maverlisin tehtävässä.
    • Makeev legendaarinen single malt- Amaranthinessa sijaitsevan Crownin ja Lion-tavernan laatikko, keittiö.
    • aqua magus- laatikko, hylätty varasto, jossa Andersin verta sisältävä amuletti säilytetään (henkilökohtainen tehtävä "Vapaa Anders!").
    • "Dragon Piss"- laatikko, Hubertin piilopaikka tehtävässä "Moonshine for the Kids" "Duski of the Asiratefshin pahoinpitelyistä ruton takia".
    • Hirolen purkaus- arkku, ensimmäisen sillan portaiden sivulla "Woodland Hills" -paikalla, jota Micah ja Colbert osoittavat Amaranthinen pääportilla.
    • lelu hevonen- Mustan suon rauniokylän koilliskulma.
  • Lahjat Nathaniel Howelle
    • lukkosepän työkalut- laatikko, salakuljettajien piilopaikka Amaranthinessa.
    • Kirjeitä Delilah Howelta- Howen kirjeenvaihto, vankityrmä Vigil's Towerin kellarissa kersantti Maverlisin tehtävässä.
    • kultainen maljakko- Oktam, Amaranthinen ruokakauppa.
    • Hiomakivi- laatikko, raunioitu talo kukkulalla Cal Hirolissa ensimmäisen joen ylittävän sillan jälkeen, sisäpihan pääportaikkoon asti.
    • Pronssinen sekstantti- ruumis kukkulalla Wendingin metsän kaakkoisosassa, kasvitieteilijä Inesin vieressä.
    • Bow Howe- laukku kersantti Maverlisin tehtävässä.
  • Lahjat Sigrunille
    • Soturin sydän
    • Pallo lumen kanssa- Gunsmith Glassrick of Amaranthine.
    • lelukärry- lelulaatikko Amaranthinessa sijaitsevan salakuljettajien piilopaikan sisäänkäynnillä.
    • Saippuaa narulle- tarvikkeet, Vigil's Towerin vankityrmä, jossa Nathaniel Howe oli vangittuna.
    • Istuta ruukkuun- penkillä Amaranthinen kirkon sisäänkäynnin edessä.
    • Kaukoputki- sotilaan ruumis luolien keskiosassa toisen koekohteen kanssa hopeakaivoksessa Vendingin metsässä.
  • Lahjat Velannalle
    • veistetty jade- Arkku, valtiovarainministeriö Cal Hirol Trade Districtissä.
    • Loistava malakiitti- mukulakivet, käytävä kokeellisen kohteen ja lohikäärmeiden tapaamisen jälkeen, luolan edessä kuolevan Grey Guardian Keenanin kanssa, hopeakaivoksessa Vending-metsässä.
    • Hylätty päiväkirja- laatikko ensimmäisessä talossa Amaranthinen kaupungin sisäänkäynnin oikealla puolella.
    • Haltioiden riimukivi- kivien joukossa jalokivikaivossa Deep Roadsin etelähaarassa Vigil's Towerin alla sen jälkeen, kun kersantti Maverlisin alaiset raivasivat rauniot.
    • Tyylikäs hopeinen kulho- roskat, satamavarasto kartanon takana Black Marshesissa. Portin avainta säilyttää paronitar, jonka kanssa taistelu käydään Varjosta palattuaan.
    • Haltioiden avaimenperä- Hurlock-tunkeutuja keskusteltuaan selviytyneen miliisin kanssa väliaikaisessa piilopaikassa Wending Woodsissa.
    • Tyhjä muistikirja- kirjat, kirkko Amaranthinessa.
  • Lahjat oikeudenmukaisuuden puolesta (oikeus)
    • unelmarunous- kirjat, valtaistuinhuone Vigil's Towerissa.
    • Lyrium: Luojan ääni- kirjahylly hylätyssä varastossa, (henkilökohtainen tehtävä "Vapaa Anders!").
    • Haltioiden rukous kuolleiden puolesta- laatikko matalien hautojen takana hylätyssä Dalish-leirissä Wendingin metsässä.
    • Kristoffin muistoesineitä- rintakehä, Kristoffin huone Crownissa ja Lion Inn Amaranthinessa.
    • Kristoffin medaljonki- kivet Kristoffin leirissä, kartanon pohjoispuolella Black Marshesissa.
    • Lyrium rengas- arkku, yksi kaakkoishuoneista matkalla yhteisiin halleihin ja siirtymiseen Cal Hirolin markkina-alueelle.

Paikat, joissa toverit jakavat ajatuksensa Dragon Age: Awakeningissa:

  • Anders: patsas - sisäpiha Vigil's Towerin sisäänkäynnin edessä; puu on Amaranthinen kaupungin pääportti; Lyrium Vessel - Forge Cal Hirolin kauppaalueella.
  • Oghren: piippu - Vigil's Towerin valtaistuinsali; ilmoitus torilla - vastapäätä Crown and Lion Tavernin ovia Amaranthinessa; alasin on vankila Cal Hirolin markkina-alueella.
  • Nathaniel Howe: Howen muotokuva - vigilian tornin valtaistuinsali; patsas - sisäänkäynti Amaranthinen kirkkoon; Black Marshes on ensimmäinen puu Mustan suon sisäänkäynnissä.
  • Sigrun: kirjahylly - vartiotornin valtaistuinsali; kauppateltta - aseseppä Glassricin myymälä Amaranthinessa; puu on kukkula Wendingin metsän rosvoleirin eteläpuolella.
  • Velanna: patsas - sisäpiha Vigil's Towerin sisäänkäynnin edessä; puu - Amaranthinen kirkon portaiden edessä; ryhmä tonttuja - oikealla puolella Amaranthine-paikan sisäänkäynnistä.
  • Oikeudenmukaisuus: Kristoffin arkku - vigilian tornin valtaistuinsali; patsas - sisäänkäynti Amaranthinen kirkkoon;

Pelissä Lohikäärme aika: Origins Erittäin tärkeä rooli ohitusprosessissa on satelliiteilla, joita voi tavata jopa kymmenen. Jos ystävystyt heidän kanssaan ja rakennat vahvoja suhteita, voit ajoittain saada mukavuuksia kykyjesi mukaisten bonuksien muodossa ja saada myös pääsyn tehtäviä. Ja tämä on tietysti erittäin hyödyllistä kriisitilanteessa.

Leliana tapaa sinut taistelussa Logelainia vastaan

On myös mahdollista ylittää ystävyys ja alkaa seurustella joidenkin hahmojen kanssa. Tätä varten sinun on mentävä henkilökohtainen etsintä valittu. Älä myöskään unohda, että satelliitti lähtee, jos toimien hyväksyntätaso laskee ja on alle 100. Myös jos joku lohikäärme Ikäsatelliitit olet väsynyt, voit aina sanoa hyvästit hänelle itse. Kriisitilanteissa kuka tahansa sankarikumppani voi suuttua sinulle ja muuttua viholliseksi - yhteenotot eivät ole poissuljettuja.

Companions in Dragon Age: yleistä tietoa

Pelimaailmassa on joitain paikkoja, joihin kannattaa mennä etsimään satelliitteja. Siellä alat puhua heille ja voit jopa avata jonkinlaisen juonen ulkopuolisen tehtävän, josta dialogikumppanisi kertoo sinulle. Jos haluat aloittaa keskustelun, sinun kannattaa mennä Lotheringiin, Radcliffeen (sillalle), Denerimin kauppaalueen pohjoisosaan, Orzamarian sillalle, voit myös mennä Mage Toweriin ja Dalish-leiriin. Samalla mahdollisuutta aloittaa keskustelu satelliitin kanssa voi käyttää vain kerran. Jos haluat uudelleen, sinun on syötettävä sijainti uudelleen.


Alistair seuraa sinua melkein pelin alusta

Mukana oleva vartija voi myös puhua mukanaan tuleville. Samalla leirin sijainnin ansiosta voit valita erilaisia ​​​​aiheita. Ystävästäsi voi tulla keskustelun alullepanija. Tämä auttaa avaamaan tehtäviä ja työskentelemään suhdetasolla.

Luettelo satelliiteista:

  • Alistair on sotilas, joka on mukanasi melkein pelin alusta lähtien. Jos toimit tavalla, josta hän ei pidä, hän voi jättää sinut Maiden keräämisen aikana.
  • Morrigan on velho. Hän on myös ihmissusi, jonka tapaat, kun tarina vie sinut Ishaliin.
  • Leliana - tämä tyttö oppii tuntemaan sinut taistelun aikana Logelainia vastaan.
  • Zevran - todellinen rosvo, jonka tunnistat Long Roadilta / Morrigan (ihmissusi, entropia, Codexin 181 sivu) - liittyy pelastettuaan Ishalin tornista.
  • Sten - lunastat hänet Lotheringeyn pastoripalveluksesta
  • Wynn on lääkäri-maagi, josta voi tulla kumppanisi auttaessaan Maagien ympyrää.
  • Oghren on berserkeri, joka on kumppanisi, kun ajat Perfect Brancan perässä Deep Roadsilla.
  • Sheila on soturi, joka haluaa olla kanssasi, kun aktivoit Honlitin ohjausmetallin. Se on lisäys pääpeliin "Stone Prisoner".
  • Loghain MacTeer korvaa Alistairin Gathering of Landsin finaalissa.

Jokaisella hahmolla on oma hahmonsa:

  • Leliana, Wynn, Alistair ovat hyviä sankareita, mutta he voivat ottaa neutraalin kannan. Kaoottinen hyvä, neutraali hyvä, tilattu hyvä.
  • Morrigan, Zevran, Sten ovat pahoja sankareita, vaikka he voivat myös muuttua neutraaliksi.
  • Sheila, Oghren ja Loghain ovat neutraaleja hahmoja.

Dragon Age Companion -lahjat

Voit antaa lahjoja tovereillesi lisätäksesi hahmoon kohdistuvaa vaikutusta. Lähes aina se, mitä annat, kiinnostaa vain yhtä satelliiteista. Joten älä huoli siitä, että joku muu tarvitsee sitä, ja se, jota ei esitetä kummisetälle, loukkaantuu. Esimerkiksi Lelianna on hullun rakastunut kirkon uskonnollisiin talismaneihin, mutta Morrigan on parempi olla antamatta tätä.

Lohikäärmeelle Ikälahjat kumppaneita antaa jollekin, joka tarvitsee niitä, sinun on viitattava erityiseen koodiin. Siinä on kaikki, kuinka lisätä vaikutusvaltaa tasolle 25. Voit myös oppia dialogeista. Jotkut lahjat saavat kumppanin puhumaan kanssasi.


Zevran pitää kovasti arvokkaista harkoista ja nahkatavaroista.

Muuten, jos yrität antaa lahjan jollekin, joka ei pidä siitä, seuralaiset yksinkertaisesti kieltäytyvät. Mutta tämä koskee vain erityisiä lahjoja. Loppujen lopuksi on joitain, jotka sopivat kaikille.

Jokainen lahja lisää hyväksynnän tasoa jopa kymmenellä pisteellä. Jokaisen seuraavan kerran tämä myönnettyjen pisteiden määrä kuitenkin pienenee yhdellä. On kuitenkin olemassa yksi lahjaluokka, joka antaa sinulle mahdollisuuden ansaita yli 10 pistettä – nämä ovat erikoislahjoja. Ne ilmestyvät, kun kumppani itse kysyy sinulta. Vasta sitten tiedät, mitä he tarvitsevat. Esimerkiksi Zevran voi pyytää sinulta Dalish-käsineitä, ne lisäävät vaikutustasoa 12 pisteellä.

Kaikki yksinkertaisia ​​lahjoja, joka voidaan antaa jokaiselle seuralaiselle, voi nostaa tasoa vain viidellä pisteellä. Kuitenkin, jos annat negatiivisella tarkoituksella, vaikutus putoaa.

Vaikutus lisääntyy parhaiten, kun kommunikoit kumppanisi kanssa, ja jos tapaat myös hänet, voit helposti kasvaa sataan.


Dragon Age: Jokainen kumppani yksityiskohtaisesti

Alistair on erittäin uskollinen sinulle, hän ei lähde, vaikka saavutat vaikutus- ja hyväksynnän tason miinus sata. Häntä ei potkita ulos. Ja jos saavutat korkean hyväksynnän, Alistair auttaa suojelijaasi tulemaan temppeliksi.

Alistairilla on erityinen tehtävä "Alastairin perhe", tätä varten sinun on mentävä Alistairin kanssa hänen sisarensa luo.

Tästä seurasta eroon pääseminen on mahdollista vain, jos et tapa Loghainia.

Ja jotta Alistair rakastuisi sinuun (jos näyttelet naishahmoa), sinun tarvitsee vain mennä flirttailemaan. Sitten on kaksi vaihtoehtoa finaaliin: avioliitto, ero.

Morrigan

Morrigan ottaa sinuun yhteyttä, kun Flemeth vaatii sitä. Morrigan pystyy muuttamaan sinusta hänen kaltaisensa ihmissusi. Hän on valikoiva sen suhteen, ketä hän auttaa, eikä myöskään pidä siitä, että olet liian kiltti muille.

Hänen erityistehtävänsä on nimeltään Grimoire Flement. Ja tätä varten Dragon Agessa seuralaisten on mentävä kanssasi etsimään Black Grimmoirea. Irving saa sen.

Jos haluat olla suhteen Morriganin kanssa, sinun on saavutettava vaikutustaso 30 ja oltava yksin hänen kanssaan. Sen jälkeen hän voi antaa sinulle taikasormuksen, mutta onnellista loppua hänen kanssaan ei tule.

Hän voi lähteä ennen taistelua viimeisessä pelissä tai lähteä voiton jälkeen.

Tyttö oppii tuntemaan sinut, kun taistelet Loghainin sotureita vastaan. Se auttaa sinua tietämään, mikä on Bardin erikoisuus. Hänen tehtävänsä on hänen menneisyytensä. Välttääksesi tämän tehtävän, sinun on puhuttava Marjolinen ja sitten Lelianan kanssa. Joissakin tapauksissa voit tehdä hänestä kovemman, jos alat vaatia Lelianan ja Marjolinen samankaltaisuutta vuoropuhelussa hänen kanssaan.

Lelianan kanssa voi olla suhde jopa naisena, jopa miehenä. Jos kaikki menee hyvin, saat häneltä sormuksen.

Jos "pyhän tuhkan uurnan" kulkiessa häpäiset tuhkan jollain tavalla, Leliana yrittää jättää sinut. Vain kovettuneet Dragon Age -kumppanit eivät tee sitä.

Zevran ja hänen joukkonsa rosvot hyökkäävät ryhmääsi vastaan. Voit joko tappaa hänet tai ottaa hänet tiimiin, kun olet ollut tekemisissä muiden kanssa. Hän tekee sinusta salamurhaajia.

Hänellä ei ole omaa tehtävää, mutta kriittinen tilanne syntyy - voit risteävät Talisenin kanssa. Jos sinulla on huono suhde Zeranin kanssa, hän menee toisen luo. Lisäksi voit jopa taistella Talisenia vastaan.

Zevran voi olla romanttinen kumman tahansa sukupuolen mukaan.

Mabari

Mabari on koira, jonka voit saada prologiin, jos päätät pelata Noblena. Ja jos ei, sinun tulee suorittaa Houndmasterin tehtävä.

Sten

Dragon Age -kumppanit voivat syntyä milloin tahansa. Joten opit tuntemaan Stanin - sinun on autettava häntä pääsemään eroon kunnioitettavasta äidistä.

Hänen tehtävänsä liittyy miekan palauttamiseen, hän on Redcliffen kääpiö Dvinin kanssa. Se voidaan joko lunastaa, ottaa väkisin tai löytää asunnosta.

Sten voi päästä pois luotasi, jos viet hänet pyhäkköön Pyhän tuhkan urnista.


Wynn

Wynn, kuten muukin Dragon Age Origins satelliitit liittyvät "Broken Circlen" kulkiessa. Ja nyt sinun on myös suoritettava hänen erikoistehtävänsä. Sitä kutsutaan Wynn's Regretiksi. Ja nyt tyttö kertoo sinulle Ainerin-hahmosta.

Ja vasta kun löydät hänet puhumaan, tehtävä katsotaan suoritetuksi.

Wynn voi lähteä, kun kerrot aikomuksestasi taistella taikurien kanssa tai olet häväissyt tuhkan.

Oghren

Tällä seuralaisella on sinulle tehtävä: sinun on löydettävä hänen rakas Felzi.

Pelissä on myös salainen kumppani.

Loghain

Loghain liittyy sinuun, kun et tapa häntä Gathering of the Landsissa. Alistairilla on kuitenkin silloin kauna - hän jättää sinut sen sijaan.

Tämä modi lisää kumppanin nimen lahjojen kuvaukseen" kivinen vanki ", "Palaa Ostagariin " ja " Dragon Age: Herääminen ", joten sinun ei enää tarvitse etsiä tai muistaa tällaisia ​​​​tietoja. Se on oikein pelissä. Tämä modi on eräänlainen lisäys modiin. Ne täydentävät toisiaan täydellisesti ja toimivat sekä yhdessä että erikseen.

Modi ei ole yhteensopiva vastaavien modien kanssa, jotka muuttavat nimeä, kuvausta, hintaa jne. alkuperäiset lahjat" kivinen vanki ", "Palaa Ostagariin " ja " Dragon Age: Herääminen ".

  1. Lataa, pura arkisto ohjelman avulla 7zip .
  2. Asentaa .dazip tiedostoa käyttämällä DAUpäivitys (C:\Program Files (x86)\Dragon Age\bin_ship). Avaa vain ohjelma ja siirrä se ikkunaan .dazip tiedostoa, napsauta sen nimeä maalaus ja sitten " Aseta valittu ".
  3. Odota prosessin valmistumista ja sulje ohjelma.

  1. Poista kansio manuaalisesti GG_AWK "osoitteella: ...Documents\BioWare\Dragon Age\AddIns
  2. Poista kansio manuaalisesti Lahjaopas - Herääminen "osoitteella: ...Documents\BioWare\Dragon Age\paketit\core\override

Alkuperäinen modin sivu
Kiitos paljon hdhd modin tekemisestä!
Kiitos sivustot sivusto ja nexusmods.com mitä he ovat!

Kiitokset bioware luomista varten Dragon Age: Origins.
Kiitokset dragonagexus.com yhden luukun resurssi tekijöille ja pelaajille.
Kiitokset LHammonds Readme Generatorille tämä tiedosto perustui.

Käännös tehty pyynnöstä

Satinaliaa juhlitaan kaikkialla Fereldenissä, ja siihen liittyy aina hurjia juhlia ja hillitöntä hauskanpitoa. Tänä iloisena päivänä on tapana antaa lahjoja ystäville ja sukulaisille sekä pelata niitä yrittäen olla joutumatta älykkään pilan uhriksi. Jotta uskolliset liittolaiset ja kumppanisi eivät loukkaannu eivätkä kyllästy, voit lahjoittaa heille tai tehdä heille temppuja Holiday Gift Setin ja Holiday Surprise Packin esineiden avulla. lomalahjoja ja yllätykset tarjoavat pelaajalle mahdollisuuden tutkia suhdejärjestelmän syvyyttä kumppaneiden kanssa: Alkuja, jotka saavat heidät vihaamaan tai ihailemaan. Joululahja- ja yllätyspakkauksia voi ostaa yksittäin tai yhdistelmäpakkauksessa, joka sisältää sekä lahjoja että yllätyksiä arvontaan.Lisää. Tietoja: Joululahjoja ja yllätyksiä voi käyttää vain alkuperäisessä Dragon Age: Originsissa, ja ne ovat saatavilla seuraaville hahmoille:
* Alistair
* Leliana
* Morrigan
*Sheila
* Voitto
* Mabari
* Loghain
* Oghren
* Stan
* Zevran

Esittelee. Kun annat lahjan, se antaa +50 nauris ja lahja tulee käyttökelpoiseksi varastosta.
Alistair - Grey Guardian nukke (Alastair voi leikkiä tämän nuken ja leluhevosen kanssa).
Wynn - Muistojen amuletti (Wynn voi kutsua muistoja).
Morrigan - Alistair-nukke (Morrie voi pitää hauskaa vahingoittamalla Alistairin nukkea. Voodoo People! Alistair saa väliaikaisen agilityrangaistuksen)
Sheila - Pet Rock (Sheila voi näyttää meille lemmikkirokin yksinkertaiset ilot. Annamme sille myös nimen)
Oghren - Chinflask (Oghren voi vapauttaa rakkautensa juomiseen. Voimabonus)
Lelilan - Paksu luuttu (Leliana osaa soittaa tällä luutolla)
Koira - keppi (heittä tämä keppi ja koira tuo sen takaisin)
Sten - Qunari-rukoukset kuolleiden puolesta (Sten voi lausua perinteisen Qunari-rukouksen)
Zevran - Harvinainen Antivan Brandy (Zevran voi tulla kohteliaammaksi, jos hän juo konjakkia ja saa bonuksen ketteryydestä)
Loghain - Kuningas Merikin kilpi (ei ottanut Loghainia)
Tyhmät lahjat ovat pala hiiltä -5 nauriille ja mätä sipuli -10 nauriille. 50 kappaletta kutakin.
Käytännön piloja. Anna -50:
Alistair - Fereldenin kuninkaiden täydellinen sukututkimus (lahja katoaa)
Wynn - Cat Lady's Stick (jää varastoon ja voi kutsua kissan)
Morrigan - Song of Light - täysi versio (lahja katoaa)
Sheila - Räjähtämätön kyyhkynen (istuu Sheilan olkapäällä kristallin sijaan. Lisäksi Sheilaa jahtaavat varikset!)
Oghren - Tuoksuva saippua
Lelilan - Inhottavat saappaat (saappaat varastossa)
Koira - Suojakartio (kartio pään ympärillä. Kaulan sijaan)
Stan - Butterfly Sword (saamme miekan sateenkaaren voimalla! Se houkuttelee myös yöperhosia. Ei vain Stan voi käyttää sitä).
Zevran - Siveysvyö
Loghain - Orlesian naamio (Loghain ei ottanut)
Anteeksipyyntölahjat ovat sokerikakku +5 ja harkittu lahja +10. 50 kappaletta kutakin.

Esittelee Dragon Age: Originsissa ne toimivat erinomaisena työkaluna kumppaneiden suhteiden luomiseen, parantamiseen ja vahvistamiseen. Hyvä suhde- tämä on takuu siitä, että kumppani pysyy joukossa ja saa häneltä rehellisen keskustelun. Keskustelut eivät vain auta tuntemaan kumppaneita paremmin, vaan tarjoavat myös mahdollisuuden, jos päähenkilön luokka sen sallii ja kumppanilla on tarvittavat tiedot. Kun olet saavuttanut luottamuksellisen suhteen, voit luottaa läheisempään rakkaussänkyyn. Lahjat tulee antaa ottaen huomioon pääleirin kumppanin luonne ja kiinnostuksen kohteet, vaihtamalla seuralaisten välillä suoraan inventaariosta nuolilla ja raahaamalla kuvakkeita, mikä säästää aikaa joukkueen muodostamisessa ja paikkojen vaihtamisessa. Etsi lahjoja voidaan myydä kauppiailta sekä tehtävien suorittamisen aikana. Positiivinen reaktio lahjaan lisääntyy merkittävästi. Antamalla kaikki lahjat voit saavuttaa merkittävän parannuksen ihmissuhteissa ja luottamuksessa. Jos suhteiden taso on saavuttanut enimmäisindikaattorin, sinun ei tarvitse antaa lahjoja. Olisi viisaampaa pelastaa heidät suhteiden äkillisen heikkenemisen yhteydessä, jotta aina on mahdollisuus palauttaa kaikki nopeasti paikoilleen.

Lahjat muuttavat hyväksynnän +1:stä +10:een seuraavien sääntöjen mukaisesti:

  • Perusbonus: +5.
  • Jos seuralainen pitää lahjasta: +5.
  • Jokaisesta jo annetusta lahjasta: -1.
  • Jos negatiivinen toimitushetkellä: puolet bonuksen arvosta.
  • Minimibonus: +1.

Lahjojen sijainti seuralaisille lohikäärmekaudella: alkuperä:

  • Lahjat Alistairille (Alistair):
    • Pieni veistetty hahmo- laatikko tiellä Lotheringin uloskäynnissä, jossa Bodan Feddik tapaa ensimmäisen kerran.
    • Demonin onyx-hahmo- Itä-Brecilianin hautakivellä.
    • Vihkimisen malja- Ostagar, sen alustan takana, jossa vihkimys Grey Wardensiin tapahtui (lisäys "Palaa Ostagariin").
    • Valkoinen riimukivi- hallussa Mages-piirin tornin kolmannen kerroksen salista rauhoittuneiden kanssa.
    • Musta riimukivi- arkku, ensimmäinen suuri risteyssali Aedukan-talon teigissä.
    • Lohikäärmeen kivihahmo- arkku, eteläisin huone Redcliffen linnan ylimmässä kerroksessa.
    • Soturin kivihahmo- kasa lohikäärmeen saastaa, neljäs sali Shelterin kylän takana kultistien luolien sisäänkäynnistä.
    • Alistairin äidin amuletti- pöytä, keskushuone Redcliffen linnan pääsisäänkäynnistä.
    • Duncanin kilpi- Grey Wardensin salainen varasto kauppavarastossa Curiosities of Thedas -myymälän takana Denerimissä. Riordan kertoo, kuinka päästä sisään Earl Eamonin huoneeseen ennen, jos näytät hänelle Harmaiden vartijoiden asiakirjat, jotka löydettiin kuningatar Anoran vapauttamisen yhteydessä Earl Denerimin kuolinpesästä.
  • Lahjat Stanille (Sten):
    • Muotokuva tytöstä hanhien kanssa
    • Asetelma hopeakehyksessä- arkku, holvi Redcliffen linnan ylimmässä kerroksessa (avain on johtajalla, joka hyökkää linnan puhdistamisen aikana epäkuolleista viereisessä huoneessa keskihallista Teganin ja Isolden kanssa alemmassa kerroksessa) .
    • Toteemi- rintakehä, Caridin's Crossingin keskiosa Deep Roadsissa.
    • Stanin miekka- Chest, Dvinin talo Redcliffessä Stanin Personal Questin alkamisen jälkeen.
    • märkä muotokuva- hiiltynyt ruumis, Mages-piirin tornin toinen kerros.
    • Kapinallisen kuningattaren muotokuva
  • Lahjat Zevranille:
    • Pieni hopeatanko- arkku, kirkko Holvin kylässä.
    • Keskipitkä hopeatanko- arkku, huone Karidinin kanssa paikassa Anvil of the Void.
    • Antivan nahkasaappaat
    • Pieni kultaharkko- Lumotun temppelin ruumis, Mages Circle -tornin kolmas kerros.
    • Dalish Buckskin käsineet- West Brecilian, taisteltuaan suurta varjoa vastaan ​​hylätyssä leirissä Suuren tammen takana.
    • Keskikokoinen kultatanko- kasa aarteita, huone ennen alas menemistä kellariin Earl Denerim kartanon sisäosassa.
  • Lahjat Oghrenille:
    • Garbolgin maaseudun suojelualue- anna komento koiralle Lotheringin ensimmäisen sisäänkäynnin portaissa.
    • Kultainen punos. 4:90 AM- laatikko kivisillan vasemmalla puolella, kirkon puolelta, Lotheringissa.
    • El- Barlin, Dane's Retreat Lotheringissä. Lloyd's Tavern Redcliffessä.
    • Wilhelmin erikoisolut- tynnyri, tislaamot Wilhelmin kellarissa Honnlitin kylässä (lisäys "Stone Captive").
    • blondi auringossa vintage- arkku, ensimmäinen huone Mages Circle -tornin neljännen kerroksen sisäänkäynnistä.
    • Takapihan kuninkaan syöttäjä
    • valkoinen leikkaus- Sarkofagi, raunioiden alempi taso, sivuhuoneessa siitä huoneesta, jossa on East Brecilian.
    • Simaa Hasindin pussista- pölyiset kääröt, kultistien toiset länsihuoneet raunioituneessa temppelissä Vaultin kylän ulkopuolella.
  • Lahjat Wynnelle:
    • Viini- majatalonpitäjä tavernasta "Spoiled Princess" Calenhad-järven rannalla.
    • Todellisen profeetan etsintä- Arkku, vartijahuoneet Orzammarin Diamond Hallsissa.
    • Guerrins Fereldenistä. Sukututkimus- kirjahylly, ensimmäisessä huoneessa Radcliffen linnan ylemmän kerroksen sisäänkäynnistä.
    • Lohikäärmeveren salaisuudet- kirjahyllyt, ensimmäinen länsimainen huone rauniotemppelin sisäänkäynnillä Sanctuaryn kylän ulkopuolella.
    • Hieno Scroll- sarkofagi, raunioiden alempi taso, jossa henkipoika kutsuu äitiään.
    • Orlaisin ruusu- kasa kirjoja, Mages-piirin tornin toinen kerros.
    • Nuhjuinen muistikirja-löytääkö koiran?
  • Lahjat Lelianalle:
    • Andrasten terässymboli- arkku, Genitivin veli talo Denerimissä.
    • Nag- Joutilaallinen kääpiö Dust Townista Orzammarista keskusteltuaan Naga Beater Wrangler Bemorin kanssa kaupungin yleisissä tiloissa. Ensimmäisessä keskustelussa lyöjän kanssa Lelianan pitäisi olla ryhmässä.
    • Andrasten armo- West Brecilian, vasen polku sisäänkäynnistä sijaintiin.
    • Andrasten pronssinen symboli- lukittu laatikko, Lotheringin kirkon vasen siipi.
    • Andrasten kultainen symboli- Legnar, Orzammar Commons.
    • Siniset satiinikengät, Hopea armon miekka- Vanha Tegrin, satunnainen tapaaminen globaalilla kartalla, sijainti "Rauhallinen polku".
    • Kirkon amuletti- sotilaan ruumis, huone, jossa on kaatunut patsas Mages-piirin tornin toisessa kerroksessa.
    • Etsattu hopea symboli- Ortan teigin käsi.
  • Lahjat Morriganille:
    • Hopeinen rintakoru- Varathorn, Dalish-haltioiden leiri Brecilianin metsässä.
    • Kultainen köysikaulakoru- Barlin. Dain's Refuge Tavern Lotheringissä. Bodan Feddic pääleirissä.
    • Hopeinen medaljonki- Dragon Treasure, haltioiden raunioiden ylin taso Itä-Brecilianissa.
    • Medaljonki- arkku, maalaiskauppa Holvin kylässä.
    • Kultainen demoniriipus- onneton seikkailija, koettelemusten sali uurnan edessä Andrasten tuhkan kanssa.
    • kultainen peili, kultainen amuletti
    • hopea ketju- peilipöytä, Taikapiirin tornin toinen kerros.
    • Musta grimoire- arkku, First Enchanter Irvingin huone Magi-piirin tornin toisessa kerroksessa.
    • Grimoire Flemeth- arkku Flemethin mökissä, kun olet oppinut mustan grimoiren ja suorittanut .
  • Lahjat Sheilalle (Shale):
    • Upea topaasi- Farin, sola Frost Mountainsissa.
    • Upea malakiitti- Quartermester Circle of Magi Calenhad Lakesta.
    • Upea safiiri- Legnar, Orzammar Commons.
    • Upea Ruby- ogrejohtaja Kadash-talon teigistä uloskäynnissä (lisäys "Stone Captive") tai Alarita's Shop Denerim-elfinagessa.
    • Upea smaragdi- Figor, Figorin tavarat Orzammar's Commonsissa.
    • Upea ametisti- Alimar, Alimarin markkinat Orzammarin pölykaupungissa.
    • Upea jade- Honnleet, Wilhelmin kellari, pölyinen aave.
    • Upea timantti- Garin, Orzammar Commons.
    • Upea granaattiomena
  • Lahjat Mabari War Dogille:
    • naudan luu- huone, jossa on lohikäärmeitä Mages-piirin tornin neljännessä kerroksessa.
    • härän luu- West Brecilian, kivissä muinaisen hautakiven vieressä.
    • lampaan luu- rintakehä, koiran aitaukset Radcliffen linnan alemmassa kerroksessa.
    • Pohkeen luu- rintakehä, slummet alienageissa, sisäänkäynti takapihalta.
    • löytynyt piirakka- Brecilian metsän laitamilla, anna komento koiralle Eloran vasemmalla puolella, lähellä galliakarsinoita.
    • sotkeutunut lankakerros- West Brecilian seisoo kaatuneen puun alla vesiputouksen edessä ja anna käskyn koiralle.
  • Lahjat Loghain Mac Tirille:
    • Muinainen valtakunnan kartta- hillitty Curiosities of Thedas -myymälästä Denerimin kauppaalueella.
    • Kartta modernista Fereldenistä- Alarithin kauppa alienagessa taistelun jälkeen orjakauppias Caladriuksen kanssa.
    • Anderfelsin kartta- Grey Wardensin salainen varasto kauppavarastossa Curiosities of Thedas -myymälän takana Denerimissä. Riordan kertoo, kuinka päästä sisälle Earl Eamonin huoneeseen ennen Gathering of Lands -tapahtumaa, jos näytät hänelle Harmaan vartijan asiakirjat, jotka löydettiin kuningatar Anoran vapauttamisen yhteydessä Earl Denerimin kuolinpesästä.
    • Kartta miehitetystä Fereldenistä- rintakehä, Redcliffen linnan yläkerta ennen Denerimiin tuloa